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 Betreff des Beitrags: Re: Neue borrachin in Ausbildung
BeitragVerfasst: So 29. Mär 2009, 17:54 
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El borrachin
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Registriert: So 29. Mär 2009, 17:51
Beiträge: 4
Howdi,
habe eine Frage. Habe nun meine erste Kolonie kann aber die Residenz nicht weiter ausbauen. Holzfäller, Steinbruc etc produziert nichts. Was ist da los?? Was amche ich falsch.
P.S wenn ich was abreiße, ist das Gebäude zwar weg, aber die Arbeiter sind noch in Benutzung! :?: :?:


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: So 29. Mär 2009, 17:54 


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue borrachin in Ausbildung
BeitragVerfasst: So 29. Mär 2009, 18:42 
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El cocinero
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Registriert: Sa 21. Feb 2009, 18:11
Beiträge: 239
Kann sein, dass es bei Dir nicht richtig tickt. Pardon, dass der Tick steht.
Im Spiel oben links unter Uhr steht LAST TICK. Ist der älter als die letzte
(volle) Viertelstunde, steht der Tick auf dieser Insel.
Abhilfe: Aus- und wieder Einloggen.

Fehler tritt ich glaub bei jedem zeitweise auf und ist feenix bekannt.


Zuletzt geändert von donky schote am So 29. Mär 2009, 20:18, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Neue borrachin in Ausbildung
BeitragVerfasst: So 29. Mär 2009, 18:59 
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El borrachin
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Registriert: So 29. Mär 2009, 17:51
Beiträge: 4
Tatsächlich, so einfach war die Lösung.
Ich danke dir!


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue borrachin in Ausbildung
BeitragVerfasst: So 29. Mär 2009, 19:21 
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El cocinero
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Registriert: Sa 21. Feb 2009, 18:11
Beiträge: 239
de nada.

weitere Abhilfen bei Anzeigeproblemen:
Aktualisieren (im Spiel oder im Browser)
und CTRL+F5 (Strg+F5). Löscht Cache.


Zuletzt geändert von donky schote am Do 7. Mai 2009, 22:10, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Neue borrachin in Ausbildung
BeitragVerfasst: So 5. Jul 2009, 09:42 
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El cocinero
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Registriert: Sa 21. Feb 2009, 18:11
Beiträge: 239
Jieppie! Freudige Botschaft:

Das Kampfsystem ist scharfgeschaltet!

Viel Spass beim Plündern!


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue borrachin in Ausbildung
BeitragVerfasst: Di 7. Jul 2009, 17:25 
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El cocinero
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Registriert: Sa 21. Feb 2009, 18:11
Beiträge: 239
beim Flotte verschicken wird teilweise ein Punkt eingefügt bei Koordinaten ab 1000.
der Punkt muss weg.


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue borrachin in Ausbildung
BeitragVerfasst: Di 7. Jul 2009, 18:17 
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El marinero
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Registriert: Sa 2. Feb 2008, 11:27
Beiträge: 367
Wohnort: Solingen
Besten Dank für die Info. Schön zu hören, das du auch auf See bist.

_________________
Bild
Der Hafenmeister hat gesprochen!


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue borrachin in Ausbildung
BeitragVerfasst: Di 7. Jul 2009, 18:21 
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El cabo
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Registriert: So 11. Jan 2009, 20:06
Beiträge: 439
KS???

sagt mal funktioniert bei euch das KS richtig??? ich bin auf 13 matrosen gestoßen die mir 576 gardisten niedergemetzelt haben :o :o :o :o

binsch blöd oder ist das absicht??? dann pack ich bei mir auch nur noch matrosen drauf ... man ist das ne teure angelegenheit gewesen :x :x :x :x


und die schiffe kamen mal wieder leer zurück ... mist


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue borrachin in Ausbildung
BeitragVerfasst: Di 7. Jul 2009, 19:03 
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El cocinero
 ICQ  Profil

Registriert: Sa 21. Feb 2009, 18:11
Beiträge: 239
Matrosen sind unbesiegbar.

Flotten von Kollegen hängen dauernd, u.A. durch reparierte Schiffe, die automatich
den Flotten zugeordnet werden. charly hats gemeldet.

das ist aber nicht einziger Grund für Hänger. Jugend forscht.

bei mir hängt nix, glücklicherweise. 7 Angriffe gefahren und kein Hänger.
anfangs ist sehr wenig gesunken beim Gegner.
sehr mühsam, eine Flotte zu schrotten.

ich helfe gerade Karl Napp bei persönlichem Rachefeldzug.

viel Erfolg und Spass weiter,
donky

@ alle: denkt dran, das ist öffentlicher Bereich hier.


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